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          每日經濟新聞
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          2025年1-7月游戲市場總收入1970.84億元,同比增長12.58%,聚焦游戲傳媒板塊布局機會

          每日經濟新聞 2025-09-09 11:14:00

          根據伽馬數據,2025年1-7月游戲市場總收入1970.84億元,同比增長12.58%。5月中國游戲市場總收入為280.51億元,同比增長9.86%,6-7月游戲市場總收入同比分別增長0.86%、4.62%。其中,2025年1-7月手游市場收入1052.27億元,同比增長13.98%。

          5月中國手游市場規模為211.77億元,同比增長11.96%,環比增長3.69%,增長主要原因是新品表現較佳;6-7月在5月高基數下仍實現環比增長,環比分別增長4.70%、6.87%,同比分別增長1.41%、0.93%。值得關注的是,游戲版號發放數量持續增加為行業發展提供了保障。2025年1-8月,國家新聞出版署共下發游戲版號1118款(包括國產及進口版號),同比增加192款。其中,8月獲批173款游戲版號,其中國產網絡游戲166款,進口網絡游戲7款。這是自版號恢復常態化發放以來,單月審批數量的最高點。

          國泰海通證券認為,2025年三季度,A股上市公司有多款產品在國內外取得優異成績,因此對游戲行業三季度業績保持樂觀。建議關注擁有優秀產品儲備的公司、海外布局積極的公司以及布局AI且存在業務創新可能性的公司。

          相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域。

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