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          每日經濟新聞
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          三季度中國游戲市場實際銷售收入達880.26億元,聚焦游戲ETF(159869)布局窗口

          每日經濟新聞 2025-10-27 09:56:07

          10月27日早盤,游戲板塊高開后表現震蕩,游戲ETF(159869)現持續下挫跌至2%附近,打開低位布局通道,持倉股中,星輝娛樂、迅游科技、寶通科技、天舟文化等漲幅居前,巨人網絡、游族網絡、愷英網絡、國脈文化等跌幅居前。Wind數據顯示,截至10月24日,游戲ETF(159869)產品規模達112.58億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。

          10月24日,伽馬數據發布《2025年7—9月中國游戲產業季度報告(完整版)》。報告顯示,今年第三季度(7月—9月),中國游戲市場實際銷售收入為880.26億元,環比增長6.96%,同比下降4.08%。報告表示,此次環比增長終結了自2024年第四季度以來的連續下滑趨勢,主要得益于新品上線、成熟期產品通過運營活動更新所做出的貢獻。

          游戲行業當前具備明確投資主線,政策、盈利與估值形成三重支撐。國內監管政策利好寬松,疊加文化出海定位(虛擬商品屬性使其受關稅波動影響小);多款新品流水表現強勁,Q3預計巨人網絡、世紀華通、吉比特在產品拉動下,業績高增長確定性強;當前多數頭部游戲公司估值仍普遍處于20~25倍區間,AI催化下有望帶動估值修復與業績增長的雙重紅利。

          游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。

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