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          每日經濟新聞
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          游戲板塊再度爆發(fā),積極把握游戲板塊進攻彈性,游戲ETF(159869)一路高歌近3.5%

          每日經濟新聞 2025-02-12 10:13:17

          2月12日,游戲板塊早盤一路高歌,游戲ETF(159869)現(xiàn)已漲近3.5%,持倉股中,光線傳媒盤中觸及漲停再創(chuàng)新高,浙數(shù)文化連收6個漲停板,神州泰岳、奧飛娛樂等漲幅居前。受Deepseek持續(xù)發(fā)酵以及《哪吒2》登頂中國影史票房冠軍的雙重催化,游戲板塊自春節(jié)后開市以來五連陽,游戲ETF(159869)近5個交易日上漲18.51%,板塊反彈上攻趨勢顯著。

          版號增加帶來供給釋放,游戲行業(yè)產品周期向上或繼續(xù)驅動行業(yè)增長。根據伽馬數(shù)據,2024年國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,亦為歷史新高點。市場收入與用戶規(guī)模同步增長其中一個重要原因即2024年游戲新品數(shù)量有所增加,且出現(xiàn)爆款大作,對市場收入增長帶動作用明顯。2024年國家新聞出版署共下發(fā)游戲版號1416款,版號總數(shù)同比增長32%,版號數(shù)量有望延續(xù)增長趨勢。伴隨版號數(shù)量增加及研發(fā)周期推進,2025年新游戲儲備也更加豐富。

          游戲板塊方面,在新產品周期驅動下,疊加2024年低基數(shù),游戲板塊或迎來業(yè)績拐點,而國內蘋果渠道分成或具備下降空間,有望進一步增厚業(yè)績。另外,DeepSeek強大的生成能力或顯著提高游戲開發(fā)效率,并可生成更能滿足用戶需求的虛擬角色、地圖、劇情等內容,豐富游戲玩法,培育付費場景。

          相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業(yè)龍頭,包含受益于“最強春節(jié)檔”的光線傳媒;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域,囊括光線傳媒、上海電影、中國電影等成分股。

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