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          2025年上半年上海游戲總收入同比增長(zhǎng)超10%;蠻啾網(wǎng)絡(luò)《藍(lán)色星原:旅謠》首測(cè)招募開(kāi)啟|游戲早參

          每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-07-16 07:15:02

          每經(jīng)記者|李宇彤    每經(jīng)編輯|董興生    

          | 2025年7月16日 星期三 |

          NO.1 蠻啾網(wǎng)絡(luò)《藍(lán)色星原:旅謠》首測(cè)招募開(kāi)啟

          7月15日,《碧藍(lán)航線》聯(lián)合開(kāi)發(fā)商蠻啾網(wǎng)絡(luò)宣布旗下新游《藍(lán)色星原:旅謠》首次線上公開(kāi)測(cè)試招募正式開(kāi)啟,該測(cè)試為不計(jì)費(fèi)刪檔的限量測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)僅限PC端,招募截止時(shí)間為7月28日。目前該游戲在嗶哩嗶哩(B站)平臺(tái)顯示只有1500個(gè)名額,而官網(wǎng)以及其他渠道的測(cè)試名額尚未公布。據(jù)官網(wǎng)內(nèi)容,《藍(lán)色星原:旅謠》為蠻啾網(wǎng)絡(luò)的第二款游戲,其第一款游戲《碧藍(lán)航線》于2017年上線,去年全平臺(tái)注冊(cè)人數(shù)已達(dá)到3000萬(wàn)。

          點(diǎn)評(píng):蠻啾網(wǎng)絡(luò)新游《藍(lán)色星原:旅謠》開(kāi)啟限量測(cè)試,其開(kāi)放世界二次元RPG定位及多元素玩法可能吸引核心玩家關(guān)注。若反饋積極,或強(qiáng)化投資者對(duì)二次元賽道研發(fā)能力的信心。對(duì)游戲板塊而言,該作若成功可能推動(dòng)同類廠商加碼開(kāi)放世界與跨平臺(tái)布局,行業(yè)或關(guān)注二次元品類創(chuàng)新與PC端試水策略的協(xié)同效應(yīng)。

          NO.2 寶可夢(mèng)公司新一期發(fā)布會(huì)定檔

          7月15日,寶可夢(mèng)公司宣布將于北京時(shí)間7月22日21:00舉行新一期寶可夢(mèng)發(fā)布會(huì),該系列最新作《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》已確定將于今年10月16日發(fā)售。此前曾有市場(chǎng)消息表示,為配合《寶可夢(mèng)》系列三十周年,《寶可夢(mèng)》系列第十世代作品將于2026年發(fā)售,由任天堂游戲機(jī)Switch 2獨(dú)占發(fā)行。

          點(diǎn)評(píng):寶可夢(mèng)公司舉行新一期寶可夢(mèng)發(fā)布會(huì),可能進(jìn)一步鞏固其IP價(jià)值與粉絲黏性。如推出Switch 2獨(dú)占游戲,該消息或提振市場(chǎng)對(duì)任天堂下一代主機(jī)的期待,強(qiáng)化投資者對(duì)Switch 2生態(tài)潛力的樂(lè)觀預(yù)期。對(duì)游戲行業(yè)而言,頭部IP的持續(xù)迭代可能加劇內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng),推動(dòng)中小廠商加速差異化布局。

          NO.3 微軟《COD:黑色行動(dòng)7》將亮相科隆游戲展

          7月15日,TGA主持人Geoff Keighley宣布,微軟游戲《COD:黑色行動(dòng)7》將在今年的科隆游戲展開(kāi)幕夜上亮相。游戲?qū)⒂诒本r(shí)間8月20日凌晨2:00在科隆國(guó)際游戲展上進(jìn)行全球直播。本作于今年6月的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上首曝。官方表示,這是該系列首次連續(xù)推出兩部黑色行動(dòng)主題游戲,標(biāo)志著粉絲期待已久的續(xù)作正式到來(lái)。

          點(diǎn)評(píng):微軟《COD:黑色行動(dòng)7》將亮相科隆游戲展,系列首次連續(xù)推出兩部黑色行動(dòng)主題作品,顯示IP開(kāi)發(fā)策略轉(zhuǎn)向密集化。此舉或?qū)?qiáng)化Xbox內(nèi)容生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)力,提振市場(chǎng)對(duì)微軟游戲訂閱服務(wù)的用戶增長(zhǎng)預(yù)期。

          NO.4 2025年上半年上海游戲總收入同比增長(zhǎng)超10%

          7月15日,“2025上海游戲精英峰會(huì)暨游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)”在上海舉辦。會(huì)上發(fā)布的報(bào)告內(nèi)容顯示,2025年1月—6月上海網(wǎng)絡(luò)游戲總體銷(xiāo)售收入832.83億元,同比增長(zhǎng)10.80%。其中,上海網(wǎng)絡(luò)游戲(國(guó)內(nèi))銷(xiāo)售收入和海外銷(xiāo)售收入均保持增長(zhǎng)。2025年上半年,除電子競(jìng)技游戲收入,上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)其他領(lǐng)域帶來(lái)的收入為32.54億元,同比增長(zhǎng)率為6.91%。

          點(diǎn)評(píng):上海游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告反映出上海游戲企業(yè)的持續(xù)創(chuàng)新與全球化布局成效。該數(shù)據(jù)或提振投資者對(duì)游戲板塊的信心,尤其關(guān)注具備研發(fā)實(shí)力和海外運(yùn)營(yíng)能力的頭部企業(yè)。長(zhǎng)期來(lái)看,政策支持與產(chǎn)業(yè)協(xié)同或推動(dòng)游戲行業(yè)向高質(zhì)量方向發(fā)展。

          免責(zé)聲明:本文內(nèi)容與數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議,使用前請(qǐng)核實(shí)。據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。

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