每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-05-29 15:02:05
5月28日,在“全球聯(lián)動(dòng)·產(chǎn)業(yè)互動(dòng)”科幻產(chǎn)業(yè)國(guó)際沙龍上,成都愛(ài)迪科信科技有限公司創(chuàng)始人劉穎分享了科幻游戲領(lǐng)域的見解。他認(rèn)為,科幻產(chǎn)業(yè)要發(fā)展,需獲得流量、具備付費(fèi)轉(zhuǎn)化與營(yíng)收能力,并擁有更長(zhǎng)的生命周期。劉穎表示,游戲應(yīng)傳遞科學(xué)知識(shí),激發(fā)探索精神,并看好成都科幻游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間,希望尋求合作機(jī)會(huì)。
每經(jīng)記者|石普寧 每經(jīng)編輯|唐元
“我們所做的事情,就是進(jìn)一步地讓讀者和玩家進(jìn)入到科幻的世界里面去,”5月28日,在 “全球聯(lián)動(dòng)·產(chǎn)業(yè)互動(dòng)”——科幻產(chǎn)業(yè)國(guó)際沙龍上,成都愛(ài)迪科信科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“愛(ài)迪科信”)創(chuàng)始人劉穎在分享時(shí)便直入主題,道出了他與團(tuán)隊(duì)選擇科幻游戲領(lǐng)域的動(dòng)機(jī)。在他看來(lái),從文學(xué)到影視動(dòng)漫,再到互動(dòng)參與感更強(qiáng)的游戲,是科幻吸引力不斷延伸和深化的必然路徑。
當(dāng)天,這場(chǎng)由每日經(jīng)濟(jì)新聞主辦,每經(jīng)智庫(kù)承辦,成都市對(duì)外開放合作促進(jìn)中心、成都市法學(xué)會(huì)、游戲茶館、共佳品創(chuàng)支持的活動(dòng),匯聚了科幻產(chǎn)業(yè)鏈上的各路精英。作為一家成立于2015年的成都本土科幻游戲公司,愛(ài)迪科信過(guò)去近十年間,打造了數(shù)款各具特色的科幻題材游戲,并在商業(yè)化與知名度上積累了經(jīng)驗(yàn)。
劉穎擁有深厚技術(shù)背景,曾任成都早期知名游戲公司的技術(shù)負(fù)責(zé)人,后創(chuàng)辦游戲工作室,開啟自主研發(fā)之路。從最初僅4人團(tuán)隊(duì)在家研發(fā)兩年、支持七八種語(yǔ)言的《星盟艦隊(duì)》,到美術(shù)與技術(shù)品質(zhì)大幅提升、獲得第三十屆銀河獎(jiǎng)最佳科幻游戲獎(jiǎng)并實(shí)現(xiàn)千萬(wàn)級(jí)營(yíng)收的《末日遠(yuǎn)征》,愛(ài)迪科信目前正處于研發(fā)第三代系列產(chǎn)品《星艦紀(jì)元》的過(guò)程中。
“科幻產(chǎn)業(yè)要真正取得發(fā)展,不僅需要在口碑上取得一些成績(jī),還需要得到比較好的商業(yè)回報(bào),把利潤(rùn)留下來(lái),”在劉穎看來(lái),在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,這主要取決于三個(gè)要點(diǎn):
第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是獲得流量。即產(chǎn)品能否獲得足夠的市場(chǎng)曝光,吸引大量玩家下載體驗(yàn)。第二個(gè)核心在于付費(fèi)轉(zhuǎn)化與營(yíng)收能力。也就是游戲內(nèi)容本身能否為玩家提供有價(jià)值的體驗(yàn),并有效引導(dǎo)付費(fèi),這是營(yíng)收能否做起來(lái)的直接體現(xiàn)。第三個(gè)支點(diǎn)則是更長(zhǎng)的生命周期。而如何讓科幻IP能夠在更長(zhǎng)的時(shí)間維度內(nèi)持續(xù)創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值,考驗(yàn)著團(tuán)隊(duì)的深層運(yùn)營(yíng)能力。
愛(ài)迪科信目前正在研發(fā)中的重點(diǎn)產(chǎn)品《星艦紀(jì)元》,正是基于這三個(gè)核心要點(diǎn)進(jìn)行了系統(tǒng)性的設(shè)計(jì)與優(yōu)化。據(jù)劉穎介紹,為了更好地觸達(dá)用戶,游戲采用了豎屏設(shè)計(jì),便于手機(jī)單手操作。而在商業(yè)付費(fèi)層面,團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家打造艦隊(duì)的各個(gè)環(huán)節(jié)——從主力母艦到子艦、艦炮、裝備等都進(jìn)行了深度的成長(zhǎng)體系設(shè)計(jì),為產(chǎn)品的長(zhǎng)期商業(yè)化奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在確保商業(yè)邏輯通暢的同時(shí),《星艦紀(jì)元》的一個(gè)突出特色,便是力求成為國(guó)內(nèi)首款將“國(guó)風(fēng)科幻”概念深度融入游戲的作品。
“中國(guó)古代的天文學(xué)非常發(fā)達(dá),中國(guó)對(duì)天文的認(rèn)知有非常值得挖掘的內(nèi)容。”劉穎舉例道,“古人把天空分為九個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都用一個(gè)字來(lái)代表,我們游戲里面正好有對(duì)應(yīng)的九艘戰(zhàn)艦,采用古人對(duì)天空的劃分對(duì)它進(jìn)行命名。”
劉穎表示,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),他們注重將嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)原理與引人入勝的游戲體驗(yàn)相結(jié)合,傳遞科學(xué)知識(shí),激發(fā)探索精神,“游戲不光是提供娛樂(lè)消遣的功能,相信未來(lái)對(duì)全年齡段的科幻迷們,都有一個(gè)特別好的科普作用。”
提及成都科幻游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間,劉穎認(rèn)為,成都在游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)方面擁有天然優(yōu)勢(shì),經(jīng)過(guò)十年的團(tuán)隊(duì)積淀,愛(ài)迪科信已具備了打造高品質(zhì)科幻游戲的能力。
近年來(lái),中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,從以前的小眾賽道逐漸走向舞臺(tái)中央,以中文視角講述中國(guó)科幻故事的作品越來(lái)越受到重視。《星艦紀(jì)元》正是誕生于這樣的時(shí)代背景之下,“我們也想通過(guò)包括今天沙龍?jiān)趦?nèi)的平臺(tái),尋求相互合作的機(jī)會(huì)。”
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