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          游戲出海驅動業績狂飆:點點互動貢獻近七成營收,世紀華通2024年凈利潤翻倍

          每日經濟新聞 2025-04-29 19:19:29

          2024年,世紀華通實現營收226.2億元,歸母凈利潤為12.13億元,多項財務指標創歷史新高。海外市場收入達113.67億元,旗下點點互動成為業績中流砥柱。2025年一季度,公司實現營收81.45億元,歸母凈利潤為13.5億元,逆勢增長。世紀華通錨定AI增量賽道,已將AI技術融入游戲研發、運營全流程,未來將持續優化AI工具的應用。

          每經記者|張梓桐    每經編輯|張海妮    

          4月29日,A股游戲企業ST華通(SZ002602,股價7.40元,市值551.49億元,以下簡稱世紀華通)發布2024年年報及2025年一季報,公司多項財務指標創出歷史新高。

          年報顯示,2024年,公司實現營收226.2億元,同比增長70.27%;歸母凈利潤為12.13億元,同比增長131.51%。通過深度本地化的運營策略,2024年公司海外市場狂飆突進,海外收入已達113.67億元。

          值得一提的是,年報顯示,世紀華通旗下游戲業務子公司點點互動2024年收入約為150億元,同比增長155%,占整個集團收入近70%,利潤實現數倍增長,成為公司業績的中流砥柱。

          2025年,全球游戲市場進入存量競爭階段,行業增速放緩。世紀華通憑借“全球化+AI(人工智能)”戰略,在今年一季度仍然逆勢增長:實現營收81.45億元,同比增長91.12%,歸母凈利潤為13.5億元,同比增長107.2%。

          針對出海的王牌產品,在去年年底的投資者交流會上,世紀華通管理層曾表示,世紀華通和點點互動都沒有對《無盡冬日》設立目標,這款產品的表現已經超出公司的預期。

          “目前,點點互動共有1500人左右,主要專注于SLG(策略類游戲)和休閑品類,未來希望能在這兩個品類中孵化更多的產品,并實現突破,國內和國外市場都將是點點互動的主戰場。此外,點點互動也會有一些偏探索類的品類。”公司管理層說。

          游戲出海驅動業績狂飆

          世紀華通的業務主要分為互聯網游戲、人工智能云數據和汽車零部件制造三個板塊。其中,公司互聯網游戲業務2024年實現收入209.66億元,同比增長85.94%,其中移動游戲收入占比為82.35%。

          業績的強勢表現首要歸功于海外游戲市場的貢獻。

          2024年,公司旗下子公司點點互動自研的冰雪生存題材手游《Whiteout Survival》大熱,全球下載量突破1億次大關,在100多個國家和地區的暢銷榜名列前茅。該產品不僅長期穩居中國出海手游收入榜首,更在今年3月登頂全球手游收入榜。

          此外,《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等經典產品表現穩健,而《Kingshot》《High Sea Hero》等新品也陸續開啟市場探索。

          世紀華通在年報中透露,目前,點點互動已形成“老品穩增長、新品添動力”的多元化出海產品矩陣,全球競爭力強勁。

          在國內市場方面,世紀華通旗下另一家游戲子公司盛趣游戲的多款產品保持強勁增長。2024年《熱血傳奇》端游以“新百區”玩法激活老用戶,帶動月活持續增長;多端產品《盟重神兵》上線即獲市場認可;《龍之谷》懷舊服上線首周活躍人數同比增長82%,收入同比增長88%,《龍之谷世界》2025年2月上線即闖入iOS(蘋果的移動操作系統)暢銷榜Top10,登頂伽馬數據新游首月流水榜。此外,《光明勇士》2024年6月流水同比增長800%。

          《無盡冬日》自2024年4月上線以來長期占據微信小游戲暢銷榜榜首,穩居iOS暢銷榜前五,成為國內游戲市場年度“黑馬”。

          在新品儲備方面,公司在年報中透露,2025年,盛趣游戲的吉卜力風格放置手游《云海之下》已進入上線沖刺階段,《饑困荒野》計劃在年內推出。同時,公司還在加速推進《傳奇世界》《彩虹島》等IP(知識產權)的多端互通版本,并試水小游戲賽道。

          錨定AI增量賽道

          AI(人工智能)成為世紀華通瞄準的又一增量空間。

          “第一,游戲公司本身也是IT公司,對技術和工具的使用非常熟悉;第二,商業化能力,尤其是中國的游戲公司,氪金能力堪稱世界第一;第三,游戲公司具備天馬行空想象力的基因,這讓我們能夠設計出各種新穎的玩法和內容。”今年3月,世紀華通董事長王佶在公開撰文中指出。

          他表示,公司未來將打造一個基于AIGC(生成式人工智能)的原生AI游戲,世紀華通也在積極探討這方面的可能性。否則,即使畫面更精美,玩法稍有改進,也無法提供顛覆性的體驗。

          《每日經濟新聞》記者獲悉,世紀華通深度投資參與的上海松江項目已累計交付超萬個機柜,并且實現經營盈利,為新一代人工智能大模型算力集群提供基礎。

          此外,此前備受市場關注的為華為云提供定制化數據中心服務的深圳數據中心,一期部分機柜已經交付,二期土建部分已封頂,上架率和運行效率穩步提升。

          在AI應用層面,世紀華通已將AI技術全面融入游戲研發、運營全流程,美術生產效率提升60%~80%,如《無盡冬日》構建“AI生成+人工精修”的內容生產模式。

          進入2025年,公司加快了AI工具更進一步融入游戲的步伐,國民級IP《傳奇世界》今年3月接入DeepSeek大模型,推出具備智能交互能力的NPC(非玩家角色)。

          “《無盡冬日》已經大量使用AI生成劇情然后再人工優化,內容的生產效率得以大幅提升?!秱髌媸澜纭方尤氪竽P秃?,玩家對智能NPC的反饋總體積極,但也存在一些試探性的提問。團隊將持續優化應答邏輯,確保交互體驗的流暢性和安全性。”盛趣游戲副總裁任霆在此前接受《每日經濟新聞》專訪時透露。

          整體來看,盡管面臨騰訊、網易等巨頭的激烈競爭和擠壓,世紀華通試圖通過“生存SLG+經典角色扮演游戲”的差異化布局及全球化發行能力,在細分市場突圍。未來,其增長空間將取決于AI技術落地效果及新品的持續爆發力。

          封面圖片來源:每日經濟新聞(資料圖)

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