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          西安闖入XR產業

          每日經濟新聞 2024-09-21 20:22:07

          這樣一件看起來很酷、頗具未來感的事情,古都西安決定干了——9月20日《西安市培育打造 XR 產業鏈工作實施方案》(以下簡稱:《方案》)發布,以電影、文旅等行業為融合方向,切入新時代XR產業這片藍海。乍一看還頗有些反差,向未來展望,又讓人不由有些激動。

          每經記者 夏子博    每經編輯 張靜    

          向新、向未來,西安再踏出一步。

          9月21日下午,西影大廈,西安 XR 電影產業發展交流會上——西安XR產業發展方案發布,古都再度開辟“新賽道”。

          XR(擴展現實)技術,正愈發在生活中隨處可見。全景1:1體驗電影場景,在逼真的戰場前聞到傳感器模擬出的硝煙的味道,或者在緊湊的日程中線上試衣試鞋,通過語音挑選下單,解放勞累的眼睛和拇指。

          或者說得更有趣味性一些:如果游戲《精靈寶可夢GO》(PokémonGO)可以讓你在超市里“活捉”一只杰尼龜,XR可以讓它活靈活現出現在你面前,與你互動,你甚至可以感受龜背的觸感。

          這都是XR能做到事情。在通往深度數字化的未來,XR是聯通現實與虛擬間的橋梁,也是數字經濟與實體經濟融合創新的典型代表,背后是算力、算法、AI與數字文旅/數字孿生的高度繁榮。

          這樣一件看起來很酷、頗具未來感的事情,古都西安決定干了——9月20日《西安市培育打造 XR 產業鏈工作實施方案》(以下簡稱:《方案》)發布,以電影、文旅等行業為融合方向,切入新時代XR產業這片藍海。乍一看還頗有些反差,向未來展望,又讓人不由有些激動。

          西安切入XR藍海

          最近一段時間,西影路附近的人比以往更多了。

          “第十一屆絲綢之路國際電影節”于今日(9月21日)開幕,地址選在有66年發展歷史的西影,隱于紅磚草坪中的西影廠,曾代表中國電影走向世界,如今再度走到國際視野的臺前。

          據悉,本屆電影節的"金絲路獎"吸引了來自136個國家的2065部影片參與角逐,甄子丹、閆妮、張鈞甯等影視明星將分別擔任本屆電影節大使,由13位行業大咖組成國際評委會。

          圖片來源:主辦方供圖

          一場世界性的電影盛會顯然是個向外推介、展示自己的好舞臺。借著這個機會,西安市政府日前發布《西安市培育打造 XR 產業鏈工作實施方案》,以電影、文旅等行業為融合方向,切入新時代XR產業這片藍海。

          XR是什么?西安切入的角度在哪?

          擴展現實(ExtrendedReality,簡稱XR)技術,是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的一個真實與虛擬組合、可人機交互的環境,是AR(虛擬現實)、VR(增強現實)、MR(混合現實)等多種形式的統稱。三者視覺交互技術融合,實現虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”體驗。

          XR既是統稱,又是層層向上的臺階:VR先產生一個完全虛擬的3D世界,用戶將獲得關于聽覺、視覺等感官上的體驗,實現所謂的臨場感;AR的作用在于將虛擬的信息添加到現實世界中,以達到增強現實環境的目的;MR的作用在于將虛擬世界和現實世界混合在一起,從而產生一個既包含物理實體,又囊括虛擬信息的新環境;XR將實現前述三者的融合,產生一個虛實混合的新世界,通過虛實交互設備實現視覺、聽覺、嗅覺甚至味覺的獲取。

          例如蘋果VisionPro設備、Meta Quest 2,以及我們玩的一些VR/AR游戲、沉浸式影視作品分屬XR產業范疇,其背后是數字經濟產業鏈條的發達,算力、算法、AI與數字文旅/數字孿生應用繁榮,為XR產業發展提供了支撐。

          這是一個非常前沿的領域,也有潛力成為西安的城市“新支柱”。《方案》指出,通過辦好“一節一展一賽”活動,打造一批示范場景,到2026年,全市XR產業鏈條不斷完善,數字內容生產能力不斷加強,產業生態初步形成,引育一批具有核心競爭力的內容生產企業和終端制造企業,突破和轉化一批關鍵技術,與相關產業深度融合,讓XR產業成為西安市數字經濟發展全新增長點。

          軟硬件協同發展

          XR產業鏈,主要是硬件、軟件、應用三端,硬件包括核心器件、感知交互、終端、配套外設等,軟件部分則包括系統軟件、開發工具等,下游消費級應用包括影視、游戲、社交購物等,企業級應用則包括醫療、教育、工業制造等。

          硬件和軟件是XR行業發展基礎,兩者共同發展促進XR行業成長。硬件性能不斷提高,用戶體驗感得到提升,會促使XR用戶增多,吸引軟件廠商入局,軟件廠商大力完善內容,帶動使用人數增加,增加市場對XR產品需求,促進硬件廠商出貨量增加得到更多收入,形成正循環。

          西安的《方案》同樣分為軟硬兩端。在優質內容供給上,西安的歷史文化資源豐富,包括秦、漢、唐的文化資源、以西影為代表的電影文化資源,以及眾多的文旅資源,均為XR帶來大量應用及創作場景。

          圖片來源:每日經濟新聞記者 張文瑜攝

          文件中指出,將由西影牽頭,建成不小于10000平米空間的“西安XR電影內容生產基地”,涵蓋“動作捕捉棚”“產品測試棚”“新技術設備展示交流區”等XR專業設施配套,規劃內容創作生產企業辦公區,形成內容創作企業集聚地。并引入2到3個頂級內容創作團隊與西影成立合資公司,圍繞新興XR內容創作領域,吸引5到10家創業工作室、文化傳播及市場營銷團隊(企業)在基地集聚。

          打造一批高質量作品與項目。發揮西影電影領域優勢,年內啟動《漢陽孤軍》《大話西游》《乾陵探秘——女皇武則天》等XR電影項目。探索XR科技賦能文旅產業,基于文博旅游場館和文化旅游景區優質資源,打造《漢賦歌》《秦漢英雄傳》《華山之巔》《千年浮屠——菩提長安》等XR互動性數字文化創新體驗產品與應用場景。

          下游應用內容開發明確了,打造硬件產業集群更是重頭戲,XR所涉及的硬件均是先進制造業,技術、資本密集,是產業發展的核心競爭力。

          這個任務落在了浐灞。《方案》指出,在浐灞國際港打造“一帶一路”雙向開放XR+AI裝備產業制造基地,以“一帶一路”臨港產業園、西安匯芯未來信息產業基地、陜西康佳絲路科技城、西安綜合保稅區標準廠房等為物理載體,總建面約70萬平方米,同時在臨港先進制造業片區為XR裝備制造產業項目匹配產業用地,推行供地“綠色通道”。

          同時,打造XR終端產業集群。支持輕量化AR智能眼鏡、高性能VR/MR頭顯等整機產品研發制造,聚集一批動作捕捉、體感交互設備等XR配套廠商,實現XR產品生產能力迅速提升。利用院線VR場景機會,牽引VR頭顯、背包式電腦、無線傳輸等企業落地生產研發基地,支持校企合作攻關近眼顯示技術和下一代光學方案,解決頭顯核心痛點。開放文旅、導覽、博物館等規模化應用場景,推動消費級AR終端在不同行業、場景中大規模應用,加快AR+AI等技術融合,推動智能終端產品升級換代和新應用的涌現。

          西安還將全面打造沉浸式XR電影體驗之都:圍繞西安主要文化(文博、文物)場景,以大空間LBE為主,試點建成不少于50家不同類別、規格、形式的XR影廳,針對所在地的文化特征定向開發主題XR電影,大幅增加XR硬件設備的需求量。

          2026年初步起勢

          入局XR,除了硬件制造、軟件配套、內容開發外,西安還有一套系統化“打法”,還包括標準制定、技術研發、運維服務全產業鏈發展。

          我們都知道,在一個藍海行業發展過程中,誰掌握標準制定權,往往就搶占了主動權和話語權,意味著穩定的市場秩序和社會效益。

          根據中投產業研究院,截至2024年4月15日,虛擬現實相關國家標準一共有2項,行業標準一共4項,地方標準一共有5項;截至2024年4月15日,增強現實相關國家標準一共有1項,行業標準一共有2項,在XR領域的行業標準相對較少。

          這是一個“見縫插針”的機會。《方案》中提出,由西影牽頭,聯合行業內企業和機構,共同研究XR內容生產相關行業推薦性標準,促進精品內容創作,加強不同設備和內容之間兼容與互通,降低制作成本和推廣難度。結合產業發展實踐經驗,積極為行業主管部門制定相關管理標準體系提供建議、試點區域及技術支持。

          圖片來源:每日經濟新聞記者 張文瑜攝

          產業培育“組合包”中,同樣包括國資運營平臺及基金。《方案》指出,西安將以運營為核心,產業落地為目的,探索成立專業化、市場化、平臺化XR產業運營公司。作為政府發展XR產業的代表方,提出政策意見,做好場景統籌,牽引終端制造產業落地。開展XR多技術驗證,為院線、文旅等場景提供定制產品。負責制定產業規劃、行業標準,統籌產業配套資源,促進產業發展。

          同時,由西安財金牽頭,聯合鏈主企業及社會資本,設立“西安XR產業發展專項基金”,并建立扶持孵化政策機制,以“投早投小”為原則,對優質企業和創業團隊進行先期引導、給予資金扶持,引育一批行業優質企業。

          根據《方案》,XR終端企業與上游硬件及軟件供應商、下游應用內容開發和應用場景三方協同發展,到2026年均實現初步起勢:

          (一) XR內容制作方面,全市年均開發XR相關內容作品50個以上,其中XR電影不少于10部。引入內容相關制作企業30家(含團隊工作室),配套協作團隊100家;

          (二) XR終端產業方面,全市招引1家VR頭部企業落地生產研發基地,帶動3家零部件企業協同發展。通過場景開放,吸引3家AR硬件終端研發、制造企業落地;

          (三) 應用場景方面,全市建成并運營50個以上不同規格、可復制可推廣的XR標準影廳,并在全國大范圍復制推廣。選擇2家代表性的文化(文物)單位進行內容資源授權開發試點。

          作為數字經濟與實體經濟融合創新的典型代表,XR技術本質是對傳統產業進行全方位、全角度、全鏈條的改造,為教育、醫療、娛樂等行業創造出數實融合新業態,西影瞄準XR電影就是例子。

          而作為新興產業,XR與其他新興產業如人工智能、物聯網、大數據關聯密切,互相交叉創新和融合應用,在數字經濟中地位重要,絕對具備發展必要性。《方案》立足西安資源稟賦,提供了產業“正向循環”的可行路徑,我們期待看到未來的城市新支柱拔節生長。

          封面圖片來源:圖片來源:主辦方供圖

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