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          專訪株式會社SNK CEO松原健二:借助AI技術,游戲行業將迎來一個更加智能和個性化的新時代

          每日經濟新聞 2024-08-12 19:29:23

          在日前結束的ChinaJoy期間,株式會社SNK CEO松原健二接受每經記者專訪。作為《拳皇》背后的日本游戲公司,松原健二表示,此前,隨著新冠疫情的全球蔓延,人們在家中的時間顯著增加,這不僅改變了日常生活的許多方面,也對游戲行業產生了深遠的影響,游戲開發者面臨提供更多樣化游戲體驗的挑戰。隨著人工智能(AI)技術的引入為游戲帶來革命性的變化,SNK亦希望借助AI技術,為玩家帶來更多創新的游戲體驗。通過積極將AI技術應用于游戲設計中,為玩家提供更加個性化和互動性強的游戲內容。未來,游戲行業將繼續積極擁抱AI技術,通過與AI的結合,為玩家帶來更多高質量的游戲產品。隨著技術的不斷進步,游戲行業將迎來一個更加智能和個性化的新時代。

          每經記者 叢森  楊可欣  張梓桐    每經編輯 叢森

           

           

          在日前結束的ChinaJoy期間,株式會社SNK CEO松原健二接受每經記者專訪。作為《拳皇》背后的日本游戲公司,松原健二表示,此前,隨著新冠疫情的全球蔓延,人們在家中的時間顯著增加,這不僅改變了日常生活的許多方面,也對游戲行業產生了深遠的影響,游戲開發者面臨提供更多樣化游戲體驗的挑戰。隨著人工智能(AI)技術的引入為游戲帶來革命性的變化,SNK亦希望借助AI技術,為玩家帶來更多創新的游戲體驗。通過積極將AI技術應用于游戲設計中,為玩家提供更加個性化和互動性強的游戲內容。未來,游戲行業將繼續積極擁抱AI技術,通過與AI的結合,為玩家帶來更多高質量的游戲產品。隨著技術的不斷進步,游戲行業將迎來一個更加智能和個性化的新時代。

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